Antara muka (sains komputer)

Antara muka (sains komputer)

Apa itu antara muka?

Antara muka (Sains Komputer) adalah penandaan yang dikongsi di mana dua atau lebih peranti individu maklumat pertukaran komputer. Ini termasuk skrin visualisasi, papan kekunci, tetikus dan penampilan desktop.

Oleh itu, ia adalah sambungan dan interaksi antara perkakasan, perisian dan pengguna. Pengguna "bercakap" dengan perisian. "Ceramah" dengan perkakasan atau perisian lain. Perkakasan "bercakap" dengan perkakasan lain. Semua ini adalah antara muka.

Antara muka pada komputer yang berbeza

Komputer telah wujud selama lebih dari setengah abad. Walau bagaimanapun, cara kebanyakan orang berinteraksi dengan mereka tidak banyak berubah.

Memandangkan hakikat bahawa komputer lebih berkuasa hari ini daripada 50 tahun yang lalu, mengejutkan bahawa antara muka asas tidak banyak berubah.

Pada tahun 1968 peranti dipanggil tetikus komputer. Malah antara muka grafik pengguna telah wujud untuk sementara waktu. Yang pertama mendapat populariti adalah di Macintosh pada tahun 1984.

Ciri -ciri antara muka

Fungsi

Dalam perkakasan, isyarat elektronik mengaktifkan situasi yang berbeza. Data ditulis, dibaca, dihantar, diterima, kesilapan, dll.

Dalam perisian, arahan mengaktifkan perkakasan melalui protokol pautan data, kaedah akses, dll.

Mudah untuk digunakan

Sekiranya produk tidak mempunyai kebolehgunaan tidak ada yang menginginkannya. Kemudahan yang digunakan oleh seseorang adalah apa yang akan mencapai matlamat yang dikehendaki.

Kebolehgunaan antara muka yang wujud harus dipertimbangkan untuk dapat memahami dan menggunakan sistem asas. Kebolehgunaan mesti mudah jika anda mahu orang menggunakannya secara meluas.

Sebagai contoh, jika aplikasi direka untuk menjual tiket dalam talian untuk filem dan acara, di mana pengguna boleh memilih baris, nombor tempat duduk, dll., Permohonan perlu menyatukan proses pelbagai langkah ini dan mengubahnya menjadi laluan linear.

Boleh melayani anda: komputer hibrid: ciri, jenis, kelebihan, contoh

Mudah dipelajari

Setiap antara muka mesti direka untuk menjadi intuitif dan biasa, kerana pengguna selepas menggunakan produk tidak akan benar -benar ingat semua fungsi. Untuk mengurangkan kerumitan, antara muka mesti mempunyai konsistensi, selain dapat diramalkan.

Contoh mudah ialah apabila pereka menggunakan kotak untuk membuka beberapa imej dan membuat orang lain dibuka dalam tab baru. Ini memecahkan konsistensi dan kebolehprediksi, mengelirukan dan mengganggu pengguna.

Masa maklum balas dan masa tindak balas

Maklum balas adalah kunci kepada reka bentuk antara muka. Produk mesti berkomunikasi dengan pengguna yang memberikan maklum balas apabila tugas yang dikehendaki dilakukan dan apa yang harus dilakukan di bawah.

Burung Hantu Hootsuite boleh diambil sebagai contoh, yang tertidur jika ia tetap tidak aktif untuk masa yang lama.

Masa tindak balas dalam maklum balas juga merupakan faktor utama. Ia mestilah dalam masa nyata dan tindak balas segera, dalam julat antara 0.1 saat dan 5 saat.

Jenis antara muka

- Antara muka perkakasan

Ia digunakan untuk menyambungkan dua atau lebih peranti elektronik. Mereka adalah palam, kabel dan isyarat elektrik yang bergerak melalui mereka.

Beberapa peranti boleh menghantar dan menerima data melalui antara muka, seperti skrin sentuh. Sebaliknya, tetikus atau mikrofon hanya dapat menyediakan antara muka untuk menghantar data ke sistem tertentu.

- Antara muka perisian

Ini adalah mesej yang digunakan oleh program komputer untuk berkomunikasi dengan peranti dan juga antara satu sama lain.

Peraturan, format dan fungsi dipanggil protokol antara komponen dalam sistem komunikasi atau rangkaian.

Boleh melayani anda: 10 elemen cemerlang yang paling penting

- Antaramuka pengguna

Reka bentuk interaksi antara pengguna dan komputer dipanggil antara muka pengguna.

Baris arahan

Ia adalah antara muka berasaskan teks, yang digunakan untuk mentadbir fail komputer.

Sebelum tetikus, pengguna berinteraksi dengan sistem operasi atau aplikasi dengan papan kekunci. Pengguna menulis arahan dalam antara muka ini untuk melaksanakan tugas di komputer.

Antara muka grafik pengguna

Ia adalah program yang membolehkan pengguna mengaitkan dengan komputer dengan menggunakan ikon dan peranti seperti tetikus. Antara muka ini pada masa ini adalah standard yang digunakan oleh komputer.

Penggunaan antara muka ini telah menjadikan operasi komputer lebih menarik dan intuitif.

Berdasarkan menu

Ia menyediakan antara muka yang mudah digunakan, yang terdiri daripada satu set menu yang mana ia diakses dengan menekan butang, biasanya pada peranti skrin sentuh.

Ia biasanya digunakan di ATM dan di gerai maklumat pusat membeli -belah atau muzium.

Pengenalan suara

Menggunakan kemajuan yang kuat dalam pengiktirafan suara dan pemprosesan bahasa semulajadi, antara muka baru ini lebih intuitif dan berkesan dari sebelumnya.

Contoh antara muka

- Antara muka perkakasan

Terdapat banyak antara muka perkakasan, kerana terdapat pelbagai peranti elektronik. Walau bagaimanapun, piawaian seperti USB dan HDMI telah berkhidmat untuk mengurangkan bilangan antara muka.

Lagipun, agak sukar jika setiap kamera digital, pencetak, papan kekunci dan tetikus menggunakan antara muka yang berbeza.

USB

Ke komputer anda boleh menyambungkan pelbagai jenis peranti melalui antara muka USB. Contohnya, pencetak menghubungkan ke komputer secara amnya melalui antara muka USB.

Boleh melayani anda: navigasi di web

Oleh itu, port USB komputer dianggap antara muka perkakasan. Sebaliknya, antara muka USB pencetak adalah di mana hujung kabel USB yang lain disambungkan.

IPod mempunyai antara muka yang dipatenkan dengan mana mereka boleh disambungkan melalui USB ke pengecas dan juga memindahkan data.

Ethernet

Ia biasanya digunakan untuk sambungan rangkaian, jadi kebanyakan modem dan router mempunyai antara muka Ethernet.

Midi

Peranti audio boleh mempunyai sambungan audio analog atau digital dan mungkin termasuk antara muka MIDI untuk memindahkan data MIDI.

- Antaramuka pengguna

Antara muka grafik pengguna

Lebih terkenal dengan pelaksanaannya pada komputer Macintosh Apple dan sistem operasi Windows Microsoft.

Antara muka baris arahan

Perintah Konsol atau CMD

Contoh antara muka ini adalah sistem operasi MS-DOS dan juga shell arahan dalam sistem operasi Windows.

Sistem semasa yang menggunakan sistem operasi Unix menyediakan jenis antara muka ini, sebagai tambahan kepada antara muka grafik pengguna.

Aplikasi Web

Laman web seperti Virgin America, Airbnb dan Dropbox Tunjukkan Reka Bentuk Antara Muka Pengguna Pepejal.

Laman web seperti ini telah mencipta reka bentuk yang menyenangkan, mudah dikendalikan dan pengguna dan keperluan mereka.

Rujukan

  1. Steven Levy (2019). Antara muka pengguna grafik. Britannica Encyclopaedia. Diambil dari: Britannica.com.
  2. Jonathan Strickland (2019). Bagaimana manusia akan berinteraksi dengan komputer pada masa akan datang? Bagaimana barang berfungsi. Diambil dari: komputer.Howstuffwork.com.
  3. Margaret Rouse (2019). Antara muka pengguna (UI). Sasaran teknologi. Diambil dari: carianparchiteture.TechTarget.com.
  4. Majalah PC (2019). Definisi: antara muka. Diambil dari: pcmag.com.
  5. Wikibooks (2019). Perisian Sistem: Antara muka pengguna. Diambil dari: dalam.Wikibooks.org.