Ciri -ciri Peraturan T, supaya ia berfungsi, contohnya

Ciri -ciri Peraturan T, supaya ia berfungsi, contohnya

The peraturan t Ia adalah alat untuk melukis di atas kertas pesawat teknikal, mekanikal, seni bina dan elektrik. Ia terdiri daripada peraturan di mana ia mempunyai peraturan pemotongan sebagai skuad pendek yang membentuk sudut yang betul dengan yang pertama.

Peraturan terpanjang dipanggil badan Dan yang paling singkat dipanggil kepala. Bentuk set menyerupai huruf t modal (t) dan dari sana namanya. Kepala menonjol dari peraturan, sehingga dapat disokong dan bersentuhan dengan tepi meja lukisan.

Rajah 1. Peraturan t yang ditunjukkan dalam angka adalah instrumen yang digunakan dalam lukisan teknikal, dengan akhir jalan garis mendatar selari antara satu sama lain. Sumber: Wikimedia Commons.

Rajah 1 menunjukkan peraturan t diletakkan di atas meja lukisan. Apabila kepala peraturan T bersentuhan dengan tepi atau lagu jadual peraturan utama membolehkan laluan garis tegak lurus ke tepi meja.

Menggerakkan kepala di sepanjang tepi meja, maka garis lain berserenjang ke tepi boleh ditarik dan oleh itu selari dengan mana mereka telah ditarik sebelum ini.

[TOC]

Ciri -ciri peraturan t

Seperti yang ditunjukkan pada mulanya, Peraturan T dicirikan dengan memiliki dua peraturan: satu lebih besar dan minor.

Peraturan kecil dilampirkan pada yang pertama dengan cara yang tepinya membentuk sudut kanan (90º) antara satu sama lain (90º). Ia mempunyai kelebihan lurus dan yang lain biasanya mempunyai bentuk melengkung, seperti yang dapat dilihat dalam gambar.

Peraturan terpendek ini dipanggil kepala atau kepala peraturan t, sementara peraturan utama panjang lebih besar daripada kepala dipanggil badan atau hanya peraturan. Dengan itu, strok lurus dibuat di atas kertas di antara meja lukisan dan badan peraturan.

Boleh melayani anda: derivatif tersirat: bagaimana mereka diselesaikan dan diselesaikan latihan

Peraturan T Bahan

Peraturan ini boleh dibina dengan pelbagai bahan dan pilihan salah satu daripada mereka bergantung pada penggunaan akhir yang diberikan dan keutamaan pengguna.

-Peraturan kayu t, Ia mempunyai badan atau peraturan utama yang rata dan sesuai untuk membuat strok dengan pensil grafit, orang percaya dan portamin. Tetapi mereka tidak disyorkan untuk ditelusuri dengan tiralíneas atau dengan cepat, kerana dakwat dapat mengalir di bawah peraturan.

-Gabungan bahan, Contohnya kayu dan plastik. Di dalam badan atau peraturan utama ini diperbuat daripada plastik, yang diletakkan di antara dua lagi peraturan kayu lebar yang lebih kecil, sebagai rebus.

Peraturan plastik biasanya telus dan cemerlang sedikit dari peraturan utama. Oleh kerana terdapat pemisahan di antara pinggir plastik peraturan utama dan kertas yang ditarik, tidak ada kesulitan bahawa dakwat tiralínea atau rapidograp akan dikeringkan di bawah pinggir peraturan, disebabkan oleh ketegangan permukaan.

-PLástica (umumnya telus), biasanya lebih kecil daripada kayu atau plastik kayu, kerana bahannya lebih rapuh dan cenderung melenturkan. Peraturan T plastik adalah yang biasanya digunakan untuk kerja -kerja sekolah, di permukaan yang kurang luas daripada meja lukisan, seperti meja.

-Kesifar tahan karat, Mereka dimaksudkan untuk kegunaan perindustrian, kerana ia digunakan untuk dikesan pada lembaran logam atau kaca, umumnya menggunakan pengesan atau pemotong dengan tip keluli atau berlian. 

Apa peraturan untuk?

Dengan peraturan t anda boleh membuat garis lurus selari antara satu sama lain. Sebaliknya, jika digunakan dalam kombinasi dengan satu set skuad, yang menyokong dan slaid pada peraturan t, maka mungkin untuk membina garis tegak lurus kepada mereka yang langsung dikesan dengan peraturan t.

Boleh melayani anda: nilai mutlak

Juga, dalam kombinasi dengan skuad (alat penting kartunis lain), garis serong boleh ditarik dengan peraturan utama T dengan 45º, 60º dan 30º sudut.

Rajah 2. Peraturan t, bahagiannya dan bagaimana untuk menyokongnya dengan betul untuk membuat strok mendatar. Sumber: Slideshare

Bagaimana peraturan digunakan?

1.- Untuk menggunakan peraturan T, laci atau meja lukisan diperlukan di mana lembaran kertas di mana lukisan akan dibuat akan ditetapkan dengan pita sendiri.

2.- Sebelum mula menggunakan peraturan t, adalah mudah untuk mengesahkan bahawa ketua yang sama tidak mempunyai permainan (atau pergerakan) berkenaan dengan badan atau peraturan utama. Sekiranya terdapat beberapa pergerakan di antara kedua -dua bahagian ini, skru mesti diperketatkan, sentiasa memastikan bahawa kedua -dua bahagian membentuk 90º. Pengesahan ini boleh dilakukan dengan skuad.

3.- Sekiranya kartunis betul, ketua peraturan t mesti disokong ke tepi kiri papan atau meja lukisan dan meluncur ke atas atau ke bawah peraturan dengan tangan kiri, pastikan kepala sentiasa disokong oleh lagu atau tepi lembaga.

Sekiranya kartunis ditinggalkan mesti meletakkan kepala ke sebelah kanan dan membuat pukulan dengan tangan kiri.

4.- Sebelum pasti menetapkan lembaran kertas ke papan, ia harus disahkan bahawa kertas mendatar (pinggir bawah yang sama) mengikuti arah yang sama dari peraturan. Sekiranya terdapat perbezaan, lembaran kertas harus dihidupkan untuk diselaraskan dengan sempurna. Kemudian akhirnya tetapkan kertas ke papan dengan pita pelekat.

5.- Dengan peraturan itu, garis mendatar hanya boleh dibuat, menyokong pensil tepi peraturan dan membuat hak ke kanan dengan pensil yang cenderung ke kanan, sementara tangan kiri menyimpan peraturan yang terletak di pinggir kiri lembaga.

Boleh melayani anda: Jarak Euclidian: Konsep, Formula, Pengiraan, Contoh

Sekiranya ia ditinggalkan, semuanya mesti dilaburkan, ia.

Contoh

Garis tegak lurus

Di bahagian sebelumnya ia dijelaskan bagaimana membuat strok mendatar secara langsung dengan peraturan t.

Sekiranya anda ingin membuat garis menegak, iaitu, tegak lurus dengan peraturan, skuad tambahan yang bergantung pada peraturan t mesti digunakan. Garis menegak dibuat dengan meluncur pensil melalui tepi serenjang skuad.

Rajah 3. Penggunaan peraturan t untuk strok tegak lurus dan serong. Sumber: Slideshare

Strok serong

Untuk pukulan serong, ia juga perlu menggunakan skuad bersempena dengan peraturan t. 

Skuad lukisan adalah dua: satu adalah segitiga iso-pintu, iaitu, ia mempunyai dua sudut 45º, dan satu 90º. Yang lain adalah segitiga segi empat tepat scalene yang sudutnya adalah 30º, 60º dan 90º, juga dikenali sebagai Cartabón.

Skuad yang sepadan mesti dipilih bergantung pada sudut garis serong yang ingin menarik. Meluncur skuad pada peraturan t. 

Rujukan 

  1. Blogspot. Penggunaan peraturan dan skuad T. Pulih dari: instrumen martinez.Blogspot.com
  2. Geniolandia. Cara menggunakan peraturan r. Pulih dari: geniolandia.com
  3. Slideshare. Lukisan Teknikal: Peraturan T. Pulih dari: Adakah.Slideshare.jaring
  4. WebScolar. Instrumen Lukisan Teknikal. Pulih dari: webscolar.com
  5. Wikipedia. Peraturan t. Pulih dari: wikipedia.com