Rolear

Rolear

Apa itu ruam?

Rolear bermaksud melaksanakan peranan, iaitu, menafsirkan watak. Bagi pihaknya, rashing di WhatsApp bermaksud bahawa rangkaian sosial ini digunakan untuk bermain, walaupun mana -mana yang lain dengan sembang dalam talian berfungsi untuk tujuan itu.

Dalam peranan adalah mungkin untuk mentafsirkan watak atau beberapa, tidak ada had. Watak boleh menjadi nyata atau khayalan, komik, siri, buku atau filem. Pengguna juga boleh mencipta wataknya sendiri, dengan ciri -ciri yang sangat khusus. Di samping itu, anda boleh bermain dengan satu atau lebih orang, mengikut keutamaan.

Beberapa peraturan untuk mengalahkan WhatsApp

Rolear di Whatsapp sangat mudah, tetapi ada beberapa peraturan yang tujuannya adalah peranan masing -masing adalah jelas untuk semua peserta.

Perkara pertama ialah memilih nama untuk wataknya. Setiap kali pemain mengambil bahagian, dia melakukannya melalui dialog bertulis. Oleh itu, anda mesti menulis nama watak anda diikuti oleh dua mata, seperti ini:

Nama watak:

Berikutan dua mata, dialog yang sepadan ditulis, sebagai contoh:

Nama watak: Hello apa khabar?

Kemudian ada isu menggambarkan tindakan yang dilakukan oleh watak itu. Tindakan ini boleh berjalan, makan, tidur, berlari, memandu kereta, berjuang dan banyak lagi, tetapi harus jelas kepada semua peserta.

Oleh itu, tindakan ditulis antara asterisk, dan biasanya diriwayatkan pada orang pertama, pada masa ini:

Nama watak: Hello apa khabar? *Saya membuka pintu ruang tamu dan menggerakkan tangan saya untuk menyambut kumpulan*

Apabila peranan ditafsirkan, banyak kali watak mempunyai pemikiran. Untuk membezakannya dari dialog itu sendiri dan tindakan, tanda kurung digunakan. Setiap pemikiran mesti dikunci dalam kurungan, sebagai contoh:

Boleh melayani anda: ict dalam komuniti saya

Nama watak: Hello apa khabar? (Saya harap anda telah meninggalkan saya beberapa pizza) *Saya membuka pintu ruang tamu dan menggerakkan tangan saya untuk menyambut kumpulan *

Cara membezakan antara watak dan jurubahasa

Adalah perlu untuk mewujudkan cara membezakan antara dialog watak dan penterjemahnya, kerana mungkin kes itu mesti mengucapkan selamat tinggal, atau sementara mengganggu permainan untuk menjawab panggilan, pergi ke bilik mandi atau alasan lain.

Ia juga boleh berlaku bahawa jurubahasa ingin mengubah suai tindakan wataknya dan memberikan penjelasan yang sepadan. Dalam kes sedemikian, perlu melampirkan teks antara dua atau lebih bar serong atau "papak", seperti yang ditunjukkan di bawah:

/// Maaf sebentar, lelaki, saya akan menjawab panggilan dan kembali ///

Dengan cara ini, seluruh peserta mengakui bahawa tindakan ini sepadan dengan penterjemah dan bukan kepada watak mereka.

Simbol lain yang digunakan untuk menggulung

Peraturan yang disebutkan di atas adalah yang paling asas untuk memulakan rashing, tetapi ada tindakan utama lain yang dapat dilakukan oleh watak -watak, yang dibezakan dengan bantuan simbol -simbol lain.

Sebagai contoh, jika watak berteriak, maka kurungan digunakan:

Nama watak: [perlahan ...]

Anda juga boleh bercakap dengan suara yang rendah atau berbisik, dalam hal ini kunci digunakan:

Nama watak: Menurunkan suara, bahawa mereka akan mendengar kami

Keterangan watak

Agar semua peserta jelas tentang watak, ia adalah mudah untuk memasukkan penerangannya, yang mengandungi umur, jantina dan kemahiran, serta imej yang mengenalinya.