Sejarah Zootropo, Bagaimana Ia Berfungsi, Cara Membuat Satu Buatan Sendiri
- 2813
- 209
- Ms. Santos Fritsch
Dia Zootropo Ia adalah mesin strob (instrumen yang membolehkan anda melihat objek seolah -olah ia bergerak) yang dihasilkan pada tahun 1834. Ia terdiri daripada sejenis dram yang telah memotong di mana penonton dapat melihat satu siri lukisan bertindih dalam jalur yang, ketika mereka berpaling, menghasilkan rasa pergerakan.
Mesin ini mempunyai pengaruh yang terkenal dengan Fenaquistiscope; Walau bagaimanapun, Zootropo berbeza dari ini kerana ia membolehkan beberapa orang merenungkan angka yang sama dalam gerakan secara serentak (Fenaquistiscopio hanya boleh digunakan oleh individu tunggal).
Kebun binatang boleh menjadi dua dimensi atau tiga dimensi. Sumber: Etienne-Jules Marey [domain awam]Nama asal Zootropo adalah Daedaleum, Oleh kerana dia dikaitkan dengan ciptaan arkitek Yunani Dédalo, yang dianggap mencipta imej dengan pergerakan haiwan dan orang. Zootropo juga dikenali dengan nama -nama lain yang lebih popular, seperti "Drum Magical", "Roda Syaitan" atau "Roda Kehidupan".
Ciptaan ini bukan sahaja mainan yang sangat popular pada pertengahan abad ke -19, tetapi juga menghasilkan beberapa kemajuan teknologi yang berfungsi sebagai inspirasi untuk pawagam. Ini kerana ciptaan ini mengekalkan prinsip yang sama: ia adalah penggantian objek atau imej yang menceritakan kisah melalui pergerakan.
[TOC]
Sejarah: Siapa yang menciptanya?
Berdasarkan kebanyakan sumber yang ada, dapat ditetapkan bahawa pencipta Zootropo adalah William George Horner, ahli matematik Inggeris. Walau bagaimanapun, beberapa ahli arkeologi dan ahli sejarah telah menemui beberapa artifak lama yang boleh dianggap sebagai versi pertama masa mainan ini.
Sebagai contoh, di Iran mangkuk didapati yang boleh menjadi pendahulu Zootropo. Mangkuk ini dihasilkan dalam seramik dan berumur kira -kira lima ribu tahun.
Boleh melayani anda: 73 frasa Kolombia yang paling biasaIa adalah artifak yang dihiasi dengan satu set lukisan kambing yang melompat ke arah belukar dan memakan daun. Cara di mana imej -imej ini diedarkan menjadikan ahli arkeologi percaya bahawa, jika seramik berputar dengan cepat, pergerakan dapat dilihat.
Pada masa ini, masih belum diketahui jika siapa yang membina dan membentuk mangkuk ini bertujuan untuk memberi imej rasa pergerakan.
Apabila Zootropos pertama dihasilkan, mereka terpaksa diaktifkan oleh pengguna, yang terpaksa berputar dengan tangan mereka sendiri ke drum.
Walau bagaimanapun, dengan perkembangan teknologi pada awal abad kedua puluh, mungkin Zootropo diaktifkan melalui tali yang digerakkan oleh pemegang yang terletak di sisi artifak.
Bagaimanakah ia berfungsi?
Zootropo adalah silinder mudah alih yang mempunyai keupayaan untuk menghidupkan paksi sendiri; Di samping itu, ia terdiri daripada satu siri slot di seluruh badan anda. Di dalam silinder atau dram ini beberapa imej diletakkan yang ditumpukan pada jalur.
Umumnya, ini adalah imej yang mengekalkan urutan atau saling berkaitan. Dengan cara ini ilusi pergerakan atau anjakan objek dalam dram dijamin.
Apabila silinder mula bertukar, penonton melihat rasa pergerakan melalui slot kerana kegigihan retina manusia: ia menghubungkan imej -imej yang direnungkan menjadikannya satu.
Cara Membuat Zoo Rumah: Bahan
Untuk mengeluarkan zootropo, di mana anda mesti mempunyai kertas karung hitam, yang akan digunakan sebagai pinggir drum dan slot akan dibuka kemudian. Anda juga mesti mempunyai kertas putih, penanda (lebih baik hitam), pita pelekat jenis tebal dan gunting.
Boleh melayani anda: Sosiologi Bandar: Asal, Objek Pengajian, MasalahDi samping itu, pisau kraf atau pemotong boleh digunakan supaya luka dibuat lebih tepat; Skru juga perlu (hanya digunakan sebagai rujukan diameter) dan kotak kelebihan bulat yang mempunyai bahagian atas atau penutup. Untuk memupuk pergerakan anda boleh menggunakan lembangan kaca atau metra.
Prosedur
Pertama, beberapa keping pita pelekat mesti dipotong dalam segi empat tepat; Setiap kepingan mesti mengukur antara 3 atau 4 sentimeter.
Selepas ini, lubang dibuat di bahagian bawah penutup kotak bulat. Lubang ini mestilah lebih besar daripada diameter skru yang telah dipilih; Di samping itu, lubang mesti berpusat.
Selanjutnya, pita pelekat dilampirkan ke lubang di luar, dan kemudian dipotong secara radiasi ke bahagian dalam. Lembangan kaca diletakkan di bawah di dalam lubang di mana pita pelekat dipotong; iaitu, di dalam.
Lembangan mesti unggul sedikit tepi kotak, jadi pita akan dibuka sedikit. Potongan -potongan yang ada di atas pita mesti dikeluarkan dengan gunting.
Lukisan imej
Kemudian imej ditarik pada jalur kertas putih, yang mesti sama panjang lilitan kotak. Iaitu, jalur mesti mengelilingi bahagian dalam kotak tanpa hilang atau di atas kertas putih.
Langkah sebelumnya selesai, kadbod atau kertas hitam diambil dan pita dipangkas; Ini mesti mengambil celah yang mana imej akan digambarkan.
Boleh melayani anda: unsur penyata kewanganJalur ini mestilah sedikit lebih kecil daripada kotak atau bekas. Di samping itu, ia mesti dipastikan bahawa terdapat simetri dalam jarak slot (ini mesti dipisahkan bergantung kepada jumlah imej).
Pita hitam atau jalur mesti terletak di sekitar bahagian dalam kotak, jadi ia mesti digambarkan sebagai sejenis mahkota. Di tengah -tengah ini, lembangan yang diletakkan sebelum ini mesti kekal.
Penggabungan gambar di jalur
Sekarang pita imej harus diperkenalkan di dalam jalur hitam. Slot mesti dipertimbangkan di atas jalur putih dan imej mesti berada di bawah celah.
Akhirnya, anda boleh menghidupkan Zootropo: ini akan bergerak terima kasih kepada Lembangan Kaca. Untuk menikmati kesan animasi, anda mesti melihat melalui slot yang dipotong di dalam kertas hitam. Giliran kotak mestilah serupa dengan peon.
Rujukan
- Briceño, g. (s.F.) Zootropo. Diperoleh pada 17 Jun 2019 dari Euston 96: Euston96.com
- Porta, d. (s.F.) Sejarah Animasi. Diperoleh pada 17 Jun 2019 dari Sejarah Animasi: Historiadelaanimacion.WordPress.com
- Ke. (s.F.) Cara membuat zootropo. Diperoleh pada 17 Jun 2019 dari Wiki Bagaimana:.wikiHow.com
- Ke. (s.F.) Zootropo. Diperoleh pada 17 Jun 2019 dari Antiquus, Old Mills: Antiquus.adalah
- Ke. (s.F.) Zootropo. Diperoleh pada 17 Jun 2019 dari Wikipedia: Ia adalah.Wikipedia.org
- Ke. (2016) Bina Zootropo anda. Diperoleh pada 17 Jun 2019 dari Sains dan Pensase: Sains dan Sains.com