Lukisan mekanikal

Lukisan mekanikal

Kami menerangkan apa lukisan mekanikal, sejarah, ciri, simbologi dan aplikasinya

Lukisan mekanikal 3d kereta

Apa itu lukisan mekanikal?

Dia Lukisan mekanikal Ia adalah jenis lukisan teknikal yang digunakan untuk penjelasan rancangan kedua -dua mesin dan kepingan masing -masing.

Pada asasnya, ia adalah sejenis peta yang bertujuan untuk menunjukkan perwakilan tepat bahan, dengan semua langkah yang relevan, untuk penciptaan atau perhimpunan masa depannya.

Objektifnya adalah untuk menunjukkan kepada orang yang berminat untuk mencipta sekeping tersebut semua maklumat yang relevan dengan cara yang mudah dan tanpa keraguan. Itulah sebabnya jenis lukisan ini mempunyai ukuran bahan dan pandangan yang berbeza yang sama untuk menyelesaikan data yang diperlukan.

Walaupun sesetengah pesawat ini dapat difahami dengan mata kasar dan tanpa persiapan sebelumnya, bagi sesetengah orang, perlu mempunyai sedikit pengetahuan mengenai subjek.

Sejarah

Manusia telah menggunakan lukisan sebagai alat untuk menyatakan ideanya sejak dia mula berkomunikasi. Walau bagaimanapun, setiap orang menyatakan dirinya dengan cara yang berbeza dan kadang -kadang hampir mustahil untuk memahami apa yang mereka cuba mewakili.

Kemajuan yang hebat dalam pemahaman perwakilan adalah antara abad keempat belas dan keempat belas dengan penggunaan perspektif. Salah satu watak yang paling terkenal untuk menggunakan teknik ini untuk mewakili sekeping tiga dimensi di atas kertas adalah Leonardo da Vinci, dan dengan ini perwakilan lebih masuk akal untuk mata manusia.

Pada tahun 1765 ahli matematik Perancis Gaspard Monge mencipta geometri deskriptif, yang merupakan tiang asas untuk lukisan teknikal, kerana ia adalah yang membolehkan dua representasi dimensi dalam dua dimensi, menggunakan prosedur asas dan bersatu.

Ia dapat melayani anda: ruang

Kemudian, semasa tempoh revolusi perindustrian (antara 1770 dan 1850), unjuran ortogonal yang mana objek tiga dimensi dalam dua cara yang boleh dicipta. Dengan cara ini, mana -mana objek boleh diwakili pada lembaran kertas menggunakan pandangan yang berbeza.

Akhirnya, dengan ketibaan teknologi, pelbagai jenis program telah dibuat dengan mana jenis perwakilan ini dapat dibuat dalam komputer, dapat membuat lukisan dalam 2 atau 3 dimensi.

Ciri -ciri lukisan mekanikal

Beberapa ciri yang paling penting dalam lukisan mekanikal adalah seperti berikut:

Bahasa sejagat

Lukisan Mekanikal mempunyai siri norma sejagat yang mengawal cara yang perlu dilakukan, itulah sebabnya sesiapa yang mempunyai sedikit pengetahuan tentang ini dapat membaca mana -mana kapal terbang.

Perwakilan

Lukisan mekanikal hanya digunakan untuk perwakilan satu atau beberapa kepingan mekanikal atau juga untuk menunjukkan bagaimana mesin dipasang.

2d dan 3d

Rancangan dijalankan mewakili objek dalam dua atau tiga dimensi, bergantung kepada keperluan yang sama.

Toleransi

Kepingan kepingan mekanikal biasanya mempunyai indeks toleransi dalam langkah -langkahnya. Ini dilakukan supaya orang yang akan mengeluarkan sekeping tersebut tidak melebihi langkah -langkah ini, tetapi sekeping itu tidak berguna.

Langkah -langkah

Semua lukisan mekanikal telah menentukan langkah -langkah objek yang mewakili.

Pandangan

Umumnya, anda dapat mencari pandangan yang berbeza dari sekeping yang dibebaskan untuk mempunyai visualisasi yang lebih baik.

Ia boleh melayani anda: Chavín Monolitik Lanzón

Kejelasan

Lukisan mekanikal mestilah jelas dan tidak boleh mengandungi sebarang kesilapan.

Pelaksanaan

Lukisan mekanikal boleh dilakukan di atas kertas, yang mempunyai saiz tertentu. Atau mereka juga boleh dilakukan di komputer, menggunakan program khas.

Skala

Untuk perwakilan objek yang lebih besar daripada saiz lembaran di mana lukisan mekanikal akan dibuat.

ID

Semua pesawat yang dibuat mesti memasukkan nama sekeping yang diterangkan atau beberapa rujukan di atasnya, dengan cara ini dapat lebih mudah untuk mengenal pasti apa yang dilihat.

Simbologi

Simbologi yang digunakan dalam lukisan mekanikal ditadbir di bawah piawaian ISO, di mana makna garis dan label ditentukan, antara lain; serta cara kepingan diwakili dengan pandangan, luka dan bahagian mereka.

Oleh itu, beberapa simbol yang dapat kita temukan dalam lukisan mekanikal adalah seperti berikut:

Garis

Dalam satah tidak semua garis mempunyai makna yang sama, itulah sebabnya garis dengan ketebalan yang berbeza digunakan untuk mengenal pasti pelbagai perkara. Sebagai contoh, garis berterusan yang paling tebal adalah yang mewakili bahagian luar dan yang terbaik ke bahagian dalam.

Toleransi

Toleransi berkhidmat untuk memaklumkan kepada orang untuk mengeluarkan sekeping yang ditarik, apa ukuran objek mesti mempunyai maksimum dan minimum di tempat itu, kerana ketika sekeping dihasilkan, langkah -langkahnya tidak selalu.

Dapat melayani anda: 10 ciri utama muzik

Selesai

Semasa mengerjakan sekeping, penamatan atau penamatnya biasanya kekal dengan kekasaran atau penyelewengan, itulah sebabnya dalam rancangannya diletakkan, apabila diperlukan, jenis penamat yang mesti ada di tempat itu di tempat itu. Ini boleh disebabkan oleh sebab estetik atau atas alasan gandingan dengan sekeping lain

Aplikasi lukisan mekanikal

Pada asasnya, lukisan mekanikal digunakan untuk penciptaan rancangan, yang kemudiannya boleh digunakan sebagai panduan untuk pemasangan jentera atau juga untuk pembuatan bahagian.

Rancangan yang akan memasang jentera biasanya dibuat dalam program komputer tertentu dan mengandungi petunjuk yang diperlukan untuk menjalankan tugas yang dikehendaki. Di samping itu, mereka termasuk spesifikasi kepingan yang digunakan untuknya.

Dalam kes rancangan untuk pembuatan kepingan, lukisan yang dibuat dengan tangan hampir tidak lagi digunakan. Sekarang, sebahagian besar lukisan mekanikal dijalankan dengan program komputer.

Program -program ini, selain mempunyai kelebihan yang dapat dilakukan dan membatalkannya dengan cepat, mempunyai keupayaan untuk digunakan sebagai arahan dalam mesin kawalan berangka. Ini bermakna bahawa, sebaik sahaja kapal terbang selesai, mesin boleh menyediakan sekeping yang dikehendaki hampir secara automatik.

Rujukan

  1. Sejarah Lukisan Kejuruteraan. Diperolehi daripada http: // toleransi.bersih/
  2. Pengenalan Lukisan Mekanikal. Diperolehi daripada FCEIA.a r.Edu.ar
  3. Asas lukisan kejuruteraan dijelaskan. Diperolehi daripada Fractory.com