Permainan yang diubahsuai

Permainan yang diubahsuai

Apakah permainan yang diubah suai?

The Permainan yang diubahsuai Mereka adalah orang -orang di mana peraturan dan cara bermain untuk menjadikan mereka lebih bersenang -senang, untuk mengajar kemahiran baru atau semata -mata sebagai bentuk aplikasi kreativiti diubah. Contohnya, Tenis Bola Sepak adalah permainan yang diubahsuai, kerana tenis tanpa raket dan bola bola sepak dimainkan.

Idea dengan permainan yang diubahsuai adalah untuk menyerlahkan permainan seperti itu, mewujudkan penyertaan yang lebih baik di kalangan mereka yang terlibat tanpa mengira kemahiran mereka, sambil menggalakkan kesaksamaan jantina.

Permainan ini biasanya digunakan di sekolah dan aktiviti pengukuhan kumpulan. Walaupun penekanan diletakkan pada peraturan taktikal permainan, faktor teknikal cenderung mempunyai kepentingan yang lebih rendah.

Umumnya, permainan yang diubah suai ditadbir oleh satu set peraturan awal, tetapi ketika permainan berlangsung, perubahan yang berbeza dapat dibuat menurut gambaran keseluruhan.

Perubahan ini dapat dibuat, selagi intipati sukan standard terus menjadi sama. Oleh kerana mereka diubah suai, permainan semacam ini bukan sebahagian daripada institusi sukan rasmi. Tidak ada juga formalisasi permainan yang diubah suai.

Contoh permainan yang diubahsuai

1- Paintball

Dalam permainan ini, pemain mesti menggunakan "senjata" yang ditembak oleh udara termampat. Peranti ini menembak bola kecil yang penuh cat di dalamnya. Ideanya ialah peserta mencetuskan bola cat di antara mereka.

Permainan ini berlangsung apabila pemain dihapuskan. Pemain yang dipukul dengan bola cat mesti meninggalkan (kadang -kadang jumlah kesan dibenarkan sebelum terpaksa meninggalkan pertandingan). Permainan ini boleh dimainkan secara individu atau oleh pasukan.

2- Polis dan Pencuri

Idea permainan ini adalah untuk mencipta dua pasukan: Polis dan Pencuri. Pasukan Pencuri mesti bersembunyi dan polis mesti mencari mereka. Dinamik adalah bahawa pencuri mesti meninggalkan petunjuk supaya polis dapat mencari mereka.

Apabila seorang anggota polis menemui pencuri, mereka mesti dibawa ke "penjara", tempat yang ditandai di tempat bermain seperti itu (kadang -kadang persegi ditarik dengan kapur di atas lantai sehingga pencuri yang ditangkap tinggal di sana).

Di kawasan ini yang ditetapkan sebagai penjara, beberapa pencuri lain boleh cuba menyelamatkan "banduan" yang lain; Masalahnya ialah selalu ada seorang anggota polis yang menonton di penjara untuk menghalang penyelamatan kepada pencuri.

Boleh melayani anda: frasa tenaga positif

Permainan ini berakhir apabila semua pencuri berada di penjara.

3- Keluarga Haiwan

Aktiviti ini bermula apabila ia diedarkan di kalangan peserta kepingan kertas dengan lukisan haiwan atau dengan nama haiwan yang ditulis dalam setiap satu. Ideanya ialah memilih sekumpulan haiwan yang boleh diulangi di kalangan orang.

Apabila semua orang mempunyai peranan, moderator dapat memberikan tanda bahawa setiap orang membaca haiwan mana yang menyentuhnya.

Kemudian, setiap peserta akan mula meniru haiwan yang menyentuh dan mesti dikelompokkan dengan rakan sebaya mereka.

4- Pembentukan Jambatan

Permainan ini direka untuk berlangsung selama 10 hingga 15 minit. Pertama bulatan mesti dibentuk dan lubang mesti ditubuhkan di dalamnya. Dalam aktiviti ini tiada siapa yang boleh bercakap, semua komunikasi mesti berlaku dengan gerak isyarat.

Peraturan utama ialah anda tidak boleh melangkah ke bulatan; Orang mesti menggunakan pakaian dan mengatur untuk membentuk jambatan pada waktu yang ditubuhkan.

5- Bola lantai

Aktiviti ini mesti dijalankan di landasan yang dilindungi. Perlu dua pasukan dicipta. Umumnya setiap kumpulan terdiri daripada lima orang yang bergerak di lapangan dan penjaga gol.

Idea permainan ini adalah meletakkan bola plastik yang rumit dalam matlamat pasukan yang bertentangan melalui tongkat cahaya.

6- kuat tali

Permainan tali. Sumber: Dabeet, CC BY-SA 4.0, melalui Wikimedia Commons

Dua pasukan dicipta. Ideanya ialah kumpulan berjaya membuang tali ke sisinya (ditandai dengan garis di lantai). Ini mungkin dengan memerintahkan arahan seperti "ambil, membuang dan ketegangan".

Menang pasukan yang berjaya membuang tali dua kali ke sisi anda.

7- Bola Sepak Buta

Bola sepak buta. Sumber: Agência Brazil Photographs, CC oleh 2.0, melalui Wikimedia Commons

Pertama anda mesti membahagikan peserta ke dalam dua pasukan, masing -masing terbentuk daripada 8 atau 12 orang. Permainan ini dilakukan secara berpasangan; Seorang individu mesti menutup matanya dengan sekeping kain dan harus diambil bersama pasangannya.

Idea permainan ini adalah untuk mengambil bahagian dalam permainan bola sepak, hanya bola yang diperbuat daripada kain. Matlamat yang masuk.

Boleh melayani anda: 9 fungsi pentadbir yang paling cemerlang

8- Pada asas pertama

Dua pasukan mesti diwujudkan, masing -masing tiga hingga lapan pemain. Peralatan mesti diletakkan di dalam segi empat tepat yang ditarik di lantai. Sebaliknya, pasukan yang bertentangan mesti diletakkan di luar kawasan dan di hujungnya.

Dalam aktiviti ini, periuk mesti membuang bola ke arah adunan, yang kemudiannya mesti memukul bola ke padang.

Kemudian, peserta yang menyerang harus melakukan yang terbaik untuk mencapai hujung lapangan yang bertentangan, sebelum pemain yang mereka pertahankan dapat mengembalikan bola ke periuk. Sekiranya mereka melakukannya, satu titik untuk pasukan itu akan dijaringkan.

9- Empat penjuru

Dalam permainan ini, di setiap sudut peserta mesti diletakkan dan pemain kelima mesti tinggal di luar.

Individu ini mesti meminta salah satu pemain lain: Apa yang boleh disewa?; Yang lain mesti berkata: "Pergi ke tempat lain kerana sibuk". Apabila mengatakannya, peserta lain mesti mengubah tempat mereka dengan cepat.

Sekiranya pemain yang tinggal tetap berada di tempat kosong, dia mesti tinggal di sana dan pemain tanpa sudut mesti bersara dari permainan.

10- ayam buta

Mula membentuk kumpulan dengan peserta meraih tangan, kecuali seorang individu, yang mesti menjual matanya.

Pemain ini akan diletakkan di tengah -tengah kumpulan dan pemain harus bertanya: "Apa yang telah anda rindukan?", Dia akan menjawab:" Jarum ", yang mana kumpulan itu akan berteriak:" Ambil tiga pusingan dan anda akan menemuinya ".

Peserta mesti mengambil tiga pulangan pada paksi mereka dan cuba mendekati kumpulan, yang mesti bergerak tanpa melepaskan. Apabila peserta yang dibalut akan menggenggam seseorang, dia mesti menganggap peranan pemain yang dibalut.

11- Berdiri

Dalam aktiviti ini, sekumpulan orang mesti duduk di lantai. Kemudian, lengan harus bergabung dengan lengan untuk cuba bangun dari tanah. Caranya ialah mereka mesti melakukan ini melihat ke arah yang bertentangan.

12- Nombor kiraan

Ia adalah permainan tanpa pasukan. Ideanya ialah semua peserta membuat percubaan untuk mengira sehingga nombor 20 tanpa dua pemain mengatakan nombor yang sama dua kali.

13- Kerjaya Sack

Sumber: Pabvigar, CC oleh 3.0, melalui Wikimedia Commons

Setiap peserta masuk ke dalam karung yang mesti menyembunyikan kaki mereka. Kemudian, pemain akan meneruskan perlumbaan dengan melompat sehingga mereka mencapai matlamat yang mantap. Orang yang tiba lebih cepat.

Boleh melayani anda: Nopalinaza: Apa itu, komposisi, petunjuk

14- sardin yang melompat

Seorang pemain mesti terletak di belakangnya ke dinding, yang lain untuk menyokong kepalanya di pinggangnya. Pemain pertama menutup matanya. Peserta ketiga melompat pada "kuda" dan dia harus meneka siapa yang telah melompat.

Sekiranya jawapan anda tidak betul, pemain mesti terus melompat sehingga anda meneka.

15- Bola Keranjang Modified

Ia dimainkan sebagai bola keranjang, tetapi setiap pasukan mesti membuat lima pas sebelum menjaringkan satu mata.

16- Ratu

Ini adalah varian bola sepak apabila hanya ada beberapa pemain untuk mengamalkannya. Perkara biasa adalah bermain antara 3 dan 5 pemain dan pelupusan adalah: penjaga gol dan selebihnya cuba menjaringkan gol. Orang yang kehabisan penandaan menjadi penjaga gol pada pusingan seterusnya.

17-21

Minigame bola keranjang di mana hanya dua pemain diperlukan (walaupun mereka boleh menjadi lebih) dan bakul. Ia terdiri daripada mencapai 21 mata, memberikan titik jika anda menjaringkan gol di dalam kawasan dan dua jika anda menjaringkan gol dari tiga tembakan. Keanehannya ialah apabila anda pergi ke bakul, anda tidak boleh bergerak dari garis penembakan.

18- teka-teki berpasangan

Empat pemain diperlukan (atau lebih selagi jumlahnya) dan dua teka -teki. Semua kepingan dua teka -teki dibongkar dan dicampur. Dua kumpulan terbentuk dan masing -masing memilih salah satu teka -teki. Kumpulan pertama yang berjaya menyelesaikan teka -teki mereka.

19-2 dan 1 mata penalti

Matlamat dan bola diperlukan. Matlamatnya adalah untuk memukul jawatan gol (dua mata) atau meletakkan gol (satu mata). Jarak menembak ditubuhkan, yang boleh dengan tangan atau kaki, dan memenangi satu dengan jumlah mata terbesar.

20- kiraan kembali

Dua kumpulan pemain dibentuk tanpa mengira nombornya. Di dalam tanah terhad mereka harus lulus (dengan tangan atau kaki) bola sementara jam randik yang dikawal oleh pemain luaran memulakan akaun belakang.

Menang Orang Yang Mempunyai Bola Ketika Jam Seramai adalah Zero. Keanehan adalah bahawa hanya orang yang menguruskan jam randik adalah orang yang tahu pada masa yang tepat masa berlalu.