Ciri -ciri Otakus (Urban) Ciri -ciri, Asal dan Jenis

Ciri -ciri Otakus (Urban) Ciri -ciri, Asal dan Jenis

The Otakus Mereka adalah suku bandar yang biasanya dibentuk oleh orang muda antara 13 dan 25 tahun yang hidup dengan semangat yang hebat hobi tertentu. Antara yang paling popular ialah anime, gaya reka bentuk grafik yang berkaitan dengan komik atau komik, dan manga, sejenis animasi yang dibuat untuk televisyen.

Secara etimologi perkataan otaku bermaksud menghormati rumah itu sendiri, definisi yang mencerminkan tingkah laku bersekutu orang muda yang lebih suka mengunci diri di dunia mereka sendiri daripada menghadapi apa yang dibentangkan dalam realiti.

Satu lagi bacaan positif tentang tingkah laku mereka menunjukkan bahawa cara ini bermanfaat kerana orang muda mencapai kepekatan maksimum pada hobi sehingga mereka menjadi pakar. Kedua -duanya kelihatan membimbangkan kerajaan Jepun dalam erti kehilangan keupayaan intelektual dan buruh yang memerlukan sistem kapitalis semasa.

Walaupun sebelum ini Otakus dikenal pasti sebagai orang yang sentiasa berada di rumah, mereka tidak pergi, dan dengan sedikit kemahiran sosial, kini ia adalah suku kaum yang diterima dan yang membuat rujukan terutama kepada peminat anime dan lagu -lagu rapat.

Sebagai tambahan kepada anime dan manga, 20 isu telah dikenalpasti di mana otaku tertumpu; Antaranya, permainan video, kumpulan muzik, televisyen terkenal, dapur, filem, siri, sains komputer, kereta dan fotografi.

Diyakini bahawa subkultur ini dilahirkan di Jepun, khususnya di Daerah Akihabara, Tokyo, yang dikenali sebagai pusat perdagangan elektronik yang besar. Orang muda bertukar maklumat mengenai manga atau anime dan menjadi sejenis pusat pertukaran budaya.

[TOC]

Ciri -ciri Otakus

Orang muda yang dikenali sebagai Otakus menghabiskan masa mereka dalam hobi mereka, biasanya di rumah mereka, mempunyai sedikit hubungan dengan dunia material yang sebenar. Mereka mengenal pasti watak yang hanya wujud dalam fiksyen.

Boleh melayani anda: jenis janggut

Mereka mengintegrasikan subkultur di mana wakil -wakil dari beberapa suku bandar bertepatan. Subkultur dicirikan kerana terdapat visi bersama dunia, yang dalam kes ini adalah hobi.

Ahli -ahli berinteraksi antara satu sama lain dan menyatukan perasaan ketidakupayaan untuk menjadi milik budaya negara mereka. Mereka adalah antara remaja dan permulaan belia; Keperluan untuk mewujudkan dunia yang memberi mereka autonomi dan mengawal kehidupan mereka membawa mereka memberi makan kepada peminat mereka.

Mereka tidak memakai pakaian tertentu, tetapi sebahagian daripadanya menandakan pakaian mereka dengan tokoh watak manga, juga beberapa pewarna rambut berwarna mereka, walaupun ini bukan ciri umum. Mereka merayakan Hari Otaku pada 15 Disember di seluruh dunia.

Mereka adalah pengumpul secara semula jadi, mereka bangga mengetahui dan mempunyai segala yang ada mengenai hob mereka.

Mereka suka menarik banyak dan sebahagian daripada mereka melakukannya secara profesional. Sebilangan besar adalah pencinta muzik rock Jepun, tetapi rasa berbeza mengikut suku kaum yang mereka milik. Dalam video berikut, anda dapat melihat beberapa ahli Otakus:

Asal

Subkultur Otaku dicipta pada tahun 80 -an abad kedua puluh, di Jepun. Pertumbuhan ekonomi yang pesat di negara ini ditekan muda untuk menjadi kaya atau sekurang -kurangnya mempunyai kedudukan sosial yang penting dan dengan itu kemungkinan berkahwin.

Bersama -sama dengan kedudukan ekonomi, orang muda terpaksa mempunyai kehadiran fizikal yang baik; Mereka yang tidak dapat mencapainya memutuskan untuk menumpukan perhatian kepada hobi mereka yang mewujudkan sejenis kultur yang mana individu yang meletak jawatan untuk menjadi terpinggir sosial adalah sebahagian.

Ia boleh melayani anda: 100 buku fiksyen sains terbaik dalam sejarah

Pelajar yang tidak popular memilih anime sebagai hobi. Sehingga tahun 1988, pergerakan manga amatur berkembang dengan cepat sehingga pada tahun 1992 konvensyen manga amatur di Tokyo dihadiri oleh lebih daripada 250.000 orang muda.

Antara 1982 dan 1985 Majalah Manga Burikko terkenal di Jepun, yang mengandungi cerita dan animasi jenis komik.

Pergerakan manga dalam asal usulnya mempunyai kandungan seksual dan ini menyebabkan banyak sektor mengaitkan teknik animasi dengan amalan yang diumumkan.

Pada persidangan persembahan penerbitan, penciptanya Akio Nakamori mempopularkan istilah otaku yang memberikan nama ini kepada watak -watak yang memberi respons kepada ciri -ciri yang dikenali sebagai peminat atau kutu buku.

Dengan kerja mereka, haiwan dan manga mempunyai penerimaan yang hebat dan ciri -ciri mereka dilihat dalam arti artistik.

Fu di sektor Akihabara, kawasan Tokyo, dengan sejumlah besar kedai elektronik di mana produk yang berkaitan dengan industri permainan video diedarkan, di mana subkultur Otaku mula membentuk.

Di sana, peminat manga dari seluruh dunia berkumpul untuk menukar maklumat mengenai teknik dan produk audiovisual baru atau industri permainan video.

Jenis Otaku

Di dalam subkultur Otaku, terdapat pelbagai jenis mengikut hobi mereka. Yang utama adalah anime otaku, peminat anime dan manga otaku, yang telah mengumpulkan hampir keseluruhan siri komik tertentu.

Otakus yang lain, terutamanya wanita, ikuti berhala atau wotas, wanita muda yang telah terkenal di Jepun.

Ia juga mungkin untuk mencari:

  • Las Fujoshi, wanita yang suka kandungan seksual dalam animasi
  • Reki-Jo, wanita yang berminat dalam sejarah negara mereka
  • Akiba-kei, individu suka budaya elektronik
  • Los Pasokon Otaku, Peminat Komputer, Gamer Otaku atau Otaku, Peminat Permainan Video,
  • Hikkikomoris, yang menderita sejenis agoraphobia dan hanya meninggalkan rumah mereka untuk yang sangat diperlukan.
Boleh melayani anda: kata -kata dan frasa Argentina yang tipikal

Adalah penting untuk menyerlahkan cosplayers yang dipanggil yang suka meniru watak manga atau anime penting. Di pertandingan dunia diadakan untuk memberi ganjaran yang terbaik.

Di mana otakus?

Walaupun Otakus berasal dari Jepun, subkultur ini telah tersebar di seluruh dunia. Sepanjang dekad yang lalu bilangan orang Amerika Latin muda yang membentuk subkultur Otaku telah berkembang terutama di Mexico, Sepanyol, Peru, Chile, Argentina dan Colombia.

Di Eropah ia mempunyai pengikut di Perancis dan Sepanyol terutamanya, di mana konvensyen Otakus dunia telah dibuat.

Rujukan

  1. Rivera, r. (2009). Otaku dalam peralihan. Jurnal Kyoto Seika University35, 193-205.
  2. Niu, h. J., Chiang, dan. S., & Tsai, h. T. (2012). Kajian penerokaan pengguna remaja otaku. Psikologi & Pemasaran29(10), 712-725.
  3. Galbraith, ms. W., & Lamarre, t. (2010). Otakuologi: Dialog. Mechademia5(1), 360-374.
  4. Chang, c. C. (2013, Oktober). Apa yang dikehendaki oleh pengguna Otaku: Faktor yang berpengaruh dalam talian Niat Pembelian Dalam Talian. Dalam Prosiding Persidangan AIP (Vol. 1558, no. 1, ms. 450-454). AIP.
  5. Vargas-Barraza, j. Ke., Gaytan-Cortez, J., & Gutierrez-Zepeda, i. C. (2013, Julai). Adakah pemasaran mempengaruhi subkultur Otaku? Langkah pertama untuk membangunkan model. Dalam Forum Persaingan (Vol. 11, tidak. 2 p. 228). Persatuan Amerika untuk Daya Saing.