Ciri -ciri pukulan parabola, formula dan persamaan, contoh

Ciri -ciri pukulan parabola, formula dan persamaan, contoh

Dia pukulan parabola Ia terdiri daripada membuang objek atau peluru dengan sudut tertentu dan membiarkannya bergerak di bawah tindakan graviti. Jika rintangan udara tidak dipertimbangkan, objek, tanpa mengira sifatnya, akan mengikuti trajektori dalam bentuk parabola.

Ia adalah pergerakan harian, kerana di antara sukan yang paling popular adalah di mana bola atau bola dilemparkan, sama ada dengan tangan, dengan kaki atau dengan instrumen seperti raket atau kelawar misalnya.

Rajah 1. Jet air dari sumber hiasan mengikuti trajektori parabola. Sumber: Wikimedia Commons. Zátonyi Sandor (IFJ.), Fizped/cc by-sa (https: // creativeCommons.Org/lesen/by-sa/3.0)

Untuk kajian, pukulan parabola dipecahkan kepada dua pergerakan bertindih: satu mendatar tanpa pecutan, dan menegak yang lain dengan pecutan berterusan ke bawah, iaitu graviti. Kedua -dua pergerakan mempunyai kelajuan awal.

Katakan pergerakan mendatar memerlukan. Setiap pergerakan ini bebas daripada yang lain.

Memandangkan hakikat bahawa menentukan kedudukan peluru adalah objektif utama, perlu memilih sistem rujukan yang sesuai. Perinciannya datang seterusnya.

[TOC]

Formula dan persamaan pukulan parabola

Katakan objek dilemparkan dengan sudut α berkenaan dengan kelajuan mendatar dan awal vSama ada seperti yang ditunjukkan dalam angka di bawah ke kiri. Pukulan parabola adalah pergerakan yang berlaku di atas kapal terbang Xy Dan dalam hal ini kelajuan awal terurai seperti ini:

vlembu = vSama ada cos α

vOy = vSama ada dosa α

Rajah 2. Di sebelah kiri kelajuan awal peluru dan ke kanan kedudukan pada bila -bila masa pelancaran. Sumber: Wikimedia Commons. Zátonyi Sandor, (IFJ.) Fizped/cc by-sa (https: // creativeCommons.Org/lesen/by-sa/3.0).

Kedudukan peluru, yang merupakan titik merah dalam Rajah 2, imej kanan, juga mempunyai dua komponen yang bergantung pada masa, satu di x Dan yang lain di dan. Kedudukannya adalah vektor yang dilambangkan sebagai r dan unitnya panjang.

Dapat melayani anda: isomeria

Dalam angka itu, kedudukan awal peluru bertepatan dengan asal sistem koordinat, oleh itu xSama ada = 0, danSama ada = 0. Ini tidak selalu berlaku, asalnya boleh dipilih di mana sahaja, tetapi pilihan ini memudahkan pengiraan.

Bagi kedua -dua pergerakan dalam x dan y, ini adalah:

-X (t): ia adalah pergerakan rectilinear seragam.

-dan (t): sepadan dengan pergerakan rectilinear yang dipercepatkan secara seragam dengan g = 9.8 m/s2 dan menunjuk secara menegak ke bawah.

Dalam bentuk matematik:

x (t) = vSama ada cos α.t

dan (t) = vSama ada .dosa α.T - ½g.t2

Vektor kedudukan kekal:

r (t) = [vSama ada cos α.t]Yo + [vSama ada .dosa α.T - ½g.t2] J

Dalam persamaan ini pembaca yang penuh perhatian akan melihat bahawa tanda tolak adalah disebabkan oleh fakta bahawa keparahan menunjuk ke tanah, rasa yang dipilih sebagai negatif, sementara ke atas ia diambil sebagai positif.

Oleh kerana kelajuan adalah yang pertama diperoleh dari kedudukan, sudah cukup untuk memperoleh r (t) Mengenai masa dan mendapatkan:

v (t) = vSama ada cos α Yo + (vSama ada .dosa α - Gt) J

Akhirnya pecutan dinyatakan secara vektor sebagai:

ke (t) = -g J

- Trajektori, ketinggian maksimum, masa maksimum dan jangkauan mendatar

Trajektori

Untuk mencari persamaan eksplisit trajektori, iaitu lengkung y (x), anda perlu menghapuskan parameter masa, penjelasan dalam persamaan untuk x (t) dan menggantikan y (t). Penyederhanaan agak susah payah, tetapi akhirnya diperoleh:

Ketinggian maksimum

Ketinggian maksimum berlaku ketika vdan = 0. Mengetahui bahawa terdapat hubungan seterusnya antara kedudukan dan kuadrat kelajuan:

Rajah 3. Kelajuan dalam pukulan parabola. Sumber: Giambattista, a. Fizik.

vdan2 = vOy 2- 2Gy

Melakukan vdan = 0 Hanya apabila mencapai ketinggian maksimum:

0 = vOy 2- 2 g.danmaks → danmaks = vOy 2/2 g

Dengan:

Boleh melayani anda: pecutan centripetal: definisi, formula, pengiraan, latihan

vOy = vSama ada senα

Masa maksimum

Masa maksimum adalah masa objek yang diperlukan untuk dicapai danmaks. Untuk mengira ia digunakan:

vdan = vSama ada .dosa α - Gt

Mengetahui bahawa vdan Ia dilakukan 0 ketika t = tmaks, Hasilnya:

vSama ada .dosa α - g.tmaks = 0

tmaks = vOy /g

Julat mendatar maksimum dan masa penerbangan

Skop sangat penting, kerana ia menunjukkan di mana objek akan jatuh. Oleh itu, kita akan tahu sama ada ia memberikan putih atau tidak. Untuk menemukannya, kita memerlukan masa penerbangan, jumlah masa atau tv.

Dari ilustrasi sebelumnya, mudah untuk menyimpulkan bahawa tv = 2.tmaks. Tetapi perhatian hanya benar jika pelancaran berada pada tahap, iaitu, ketinggian titik permulaan adalah sama dengan ketinggian ketibaan. Jika tidak, masa menyelesaikan persamaan darjah kedua yang disebabkan oleh menggantikan kedudukan akhir danfinal:

danfinal = vSama ada .dosa α.tv - ½g.tv2

Walau apa pun, skop mendatar maksimum ialah:

xmaks = vlembu. tv

Contoh menembak parabola

Pukulan parabola adalah sebahagian daripada pergerakan orang dan haiwan. Juga hampir semua sukan dan permainan di mana graviti campur tangan. Sebagai contoh:

Menembak parabola dalam aktiviti manusia

-Batu yang dilemparkan oleh berliku -liku.

-Tendangan gol penjaga gawang.

-Bola yang melemparkan periuk.

-Anak panah yang keluar dari gerbang.

-Semua jenis lompat

-Membuang batu.

-Mana -mana senjata membuang.

Rajah 4. Batu yang dibuang oleh Catapult dan Ball Patey di kotak penamat adalah contoh tembakan parabola. Sumber: Wikimedia Commons.

Parabolik ditembak dalam alam semula jadi

-Air tumbuh dari jet semula jadi atau buatan seperti sumber.

-Batu dan lava tumbuh dari gunung berapi.

-Bola yang melantun di atas trotoar atau batu yang melakukannya di atas air.

-Semua jenis haiwan yang melompat: kangaroos, lumba -lumba, gazelles, felines, katak, arnab atau serangga, untuk menyebut beberapa.

Ia boleh melayani anda: kuasa mekanikal: apakah, aplikasi, contohRajah 5. Impala dapat melompat sehingga 3 m. Sumber: Wikimedia Commons. Arturo de Frias Marques/CC BY-S (https: // creativeCommons.Org/lesen/by-sa/3.0).

Senaman

Belalang membentuk sudut 55 º dengan mendatar dan tanah pada 0.80 meter kemudian. Cari:

a) Ketinggian maksimum dicapai.

b) Sekiranya saya melompat dengan kelajuan awal yang sama, tetapi membentuk sudut 45º, adakah ia akan menjadi lebih tinggi?

c) Apa yang boleh dikatakan mengenai jangkauan mendatar maksimum untuk sudut ini?

Penyelesaian kepada

Apabila data yang disediakan oleh masalah tidak mengandungi halaju awal vSama ada Pengiraannya agak lebih susah payah, tetapi dari persamaan yang diketahui, ungkapan baru dapat disimpulkan. Bermula dari:

xmaks = vlembu . tpenerbangan = vSama ada.cos α. tv

Apabila ia mendarat kemudian, ketinggian adalah 0 lagi, kemudian:

vSama ada .dosa α.tv - ½g.tv2= 0

Sebagai tv Ini adalah faktor biasa, ia dipermudahkan:

vSama ada .dosa α - ½g.tv= 0

Kita boleh membersihkan tv Dari persamaan pertama:

tv = xmaks / vSama ada.cos α

Dan ganti di tempat kedua:

vSama ada .dosa α - (½g.xmaks / vSama ada.cos α) = 0

Dengan mengalikan semua istilah oleh vSama ada.cos αEkspresi tidak berubah dan penyebutnya hilang:

(vSama ada .dosa α.) (vSama ada.cos α) - ½g.xmaks = 0

vSama ada2 dosa α. cos α = ½g.xmaks

Sudah dapat dibersihkan vSama ada atau juga ganti identiti berikut:

Sen 2α = 2 sen α. cos α → VSama ada2 Sen 2α = g.xmaks

Dikira vSama ada2:

vSama ada2 = g.xmaks / Sen 2α = (9.8 x 0.8 / sen 110) m2/s2 = 8.34 m2/s2

Dan akhirnya ketinggian maksimum:

danmaks= vOy 2/2g = (8.34 x Sen2 55)/(2 x 9.8) m = 0.286 m = 28.6 cm

Penyelesaian b

Lobster berjaya mengekalkan kelajuan mendatar yang sama, tetapi apabila sudut berkurangan:

danmaks= vOy 2/2g = (8.34 x Sen2 45)/(2 x 9.8) m = 0.213 m = 21.3 cm

Mencapai ketinggian yang lebih kecil.

Penyelesaian c

Skop mendatar maksimum ialah:

xmaks = vSama ada2 Sen 2a / g

Apabila sudut berbeza -beza, skop mendatar juga berubah:

xmaks = 8.3. 4 Sen 90 / 9.8  m = 0.851 m = 85.1 cm

Lompatan lebih lama sekarang. Pembaca boleh mengesahkan bahawa ia adalah maksimum untuk sudut 45 º kemudian:

sin 2α = sin 90 = 1.

Rujukan

  1. Figueroa, d. 2005. Siri: Fizik untuk Sains dan Kejuruteraan. Jilid 1. Kinematik. Diedit oleh Douglas Figueroa (USB).
  2. GiMbattista, a. 2010. Fizik. Edisi kedua. McGraw Hill.
  3. Giancoli, d.  2006. Fizik: Prinsip dengan aplikasi. 6th. Ed Prentice Hall.
  4. Resnick, r. 1999. Fizikal. Vol. 1. Edisi ke -3. dalam bahasa Sepanyol. Syarikat Editorial Continental s.Ke. daripada c.V.
  5. Sears, Zemansky. 2016. Fizik universiti dengan fizik moden. Ke -14. Ed. Jilid 1.