Montea Triplanar
- 1708
- 288
- Kerry Schmitt
Apakah gunung triplanar?
The Montea Triplanar Ini adalah cara mewakili angka tiga dimensi dalam satah, melalui unjuran ortogonal wajah mereka dalam rancangan Cartesian dan meletakkan semua unjuran dalam satu pesawat.
Cara terbaik untuk memahami sistem unjuran adalah membayangkan angka dalam kotak padu bahan telus. Kemudian unjuran tegak lurus angka itu, pada setiap wajah kotak telus, dibawa ke satu pesawat.
Di La Montea Triplan, tiga unjuran asas dibawa ke pesawat tunggal, yang terdiri daripada pandangan berikut:
- Frontal.
- Atas mendatar.
- Profil yang betul.
Dalam kes sistem Amerika, satah unjuran adalah antara pemerhati dan angka, tetapi dalam sistem Eropah, satah unjuran berada di belakang angka, dalam arah pemerhatian.
Untuk apa gunung triplanar?
Gunung Triplanar berfungsi untuk mewakili angka tiga dimensi pada permukaan dua dimensi: satah, yang boleh menjadi lembaran kertas atau skrin peranti.
Pesawat ini dibahagikan kepada empat kuadran, yang ditakrifkan oleh persimpangan paksi mendatar dan menegak.
Kuadran disenaraikan seperti berikut:
- Kuadran Pertama (i): Kuadran kanan atas.
- Kuadran Kedua (II): kuadran kiri atas.
- Kuadran Ketiga (iii): kuadran kiri bawah.
- Kuadran Keempat (iv): Kuadran kanan bawah.
Dalam kes menggunakan sistem Amerika (ISO-A Standard), unjuran terletak di kuadran mengikut peruntukan berikut:
- Angka tiga dimensi dalam unjuran isometrik adalah pada kuadran pertama.
- Dalam kuadran kedua, pandangan mendatar diletakkan (dari atas angka).
- Unjuran ortogonal angka pada satah frontal terletak di kuadran ketiga.
- Akhir.
Tiga pandangan yang disebutkan di atas sudah cukup, kerana dalam kebanyakan kes, ia berlebihan untuk meletakkan yang lain, iaitu:
- Mendatar yang lebih rendah.
- Sebelah kiri.
- Pandangan belakang.
Hanya pandangan ini yang digunakan sekiranya ada angka yang ada pada kekaburan. Begitu juga, dalam beberapa jenis kepingan, juga perlu untuk meletakkan pandangan pemotongan melintang atau membujur mereka, untuk kejelasan.
Contoh Triplanary Montaa
Contoh 1
Anda ingin membina gunung triplanar yang sepadan dengan kerucut yang dipenggal, yang paksi utamanya selari dengan satah mendatar, menurut standard iso-a Amerika, juga dipanggil Unjuran sudut ketiga.
Kerana ia adalah kerucut yang dipenggal dengan paksi simetri selari dengan satah mendatar, yang sepadan dengan wajah diameter yang lebih kecil akan diambil sebagai pandangan frontal.
Pesawat di mana unjuran ejaan setiap pandangan akan diletakkan dibahagikan kepada empat kuadran.
Montaa Triplanar de A Truncado COO. Sumber: f. ZapataDalam sistem Amerika, pandangan frontal diletakkan di kuadran ketiga, itulah sebabnya sistem ini juga dikenali sebagai "sudut ketiga".
Boleh melayani anda: Kesalahan peratusanPandangan mendatar dari atas diletakkan tepat di atas pandangan depan, iaitu di kuadran kedua.
Akhirnya, seperti dalam sistem Amerika, unjuran masih di antara pemerhati dan angka, pandangan sebelah kanan terletak tepat di sebelah kanan pandangan depan, iaitu di kuadran keempat.
Oleh kerana kuadran pertama adalah percuma, terdapat pandangan isometrik tiga dimensi dari angka itu, dalam hal ini kerucut yang dipenggal.
Dalam angka sebelumnya, firma atau ikon yang sepadan dengan standard ISO-A Amerika juga boleh dilihat, yang merupakan dua bulatan sepusat dengan trapezoid isosceles di sebelah kanan mereka berorientasikan sedemikian rupa sehingga pangkalan pendek dekat dengan lingkaran. Latihan ini hanya menerangkan sebab ikon ini untuk norma Amerika.
Contoh 2
Membina gunung triplanar yang sepadan dengan kerucut yang dipotong yang paksi utamanya selari dengan satah mendatar, menurut standard Eropah ISO-E, juga dipanggil Unjuran sudut pertama.
Untuk ini, unjuran kerucut yang dipenggal contoh 1 akan dibuat, tetapi kali ini menggunakan standard Eropah atau "Sudut Pertama".
Begitu juga, pelan di mana pandangan atau unjuran ejaan yang berbeza dari kon akan diletakkan, ia dibahagikan kepada empat kuadran.
Montaa Triplanar de A Truncado COO. Sumber: f. Zapata.Yang pertama adalah untuk mengenal pasti pandangan depan, yang sepadan dengan wajah bulat diameter yang lebih kecil dari kerucut dipenggal. Pandangan frontal kelihatan seperti dua bulatan sepusat: satu dalaman yang sepadan dengan pangkalan terkecil kerucut, dan luaran lain yang sepadan dengan asas utama.
Boleh melayani anda: prisma dan piramidDalam konvensyen Eropah atau "Sudut Pertama", pandangan depan terletak tepat di kuadran pertama.
Pandangan mendatar atas diletakkan di bawah pandangan depan, kerana di sistem Eropah, unjuran penglihatan ortogonal diletakkan di belakang angka, ke arah pemerhatian.
Ini bermaksud bahawa pandangan atas diletakkan di kuadran keempat.
Adalah perlu untuk mencari pandangan sebelah kanan, yang di sistem Eropah akan terletak di sebelah kiri pandangan depan, di kuadran kedua.
Oleh kerana kuadran ketiga telah bebas, ada adat untuk meletakkan unjuran isometrik tiga dimensi.
Contoh ini membenarkan alasan untuk menjadi meterai, tandatangan atau ikon standard Eropah. Ini terdiri daripada dua lingkaran sepusat yang mewakili pandangan frontal kerucut dipenggal, ditambah dengan trapeze yang mewakili pandangan sebelah kanan yang sama, diletakkan di sebelah kiri bulatan, dengan pangkalan panjang bersebelahan dengan mereka.
Aplikasi gunung tloplan
Gunung Triplanar digunakan dalam semua disiplin di mana perwakilan skala pada kertas atau skrin rata kepingan, struktur, bangunan, objek tiga dimensi dan lain -lain diperlukan.
Inilah sebab mengapa bentuk perwakilan ini merupakan sebahagian daripada geometri deskriptif adalah perkara kajian dalam disiplin seperti:
- Kejuruteraan mekanikal.
- Pembinaan metalmecanic.
- Kejuruteraan awam.
- Lukisan kemudahan kebersihan.
- Reka bentuk seni bina.
- Reka bentuk bandar.
- Topografi.
Atas sebab ini, La Montea Triplan adalah kajian wajib di sekolah teknikal dan kerjaya seni bina dan kejuruteraan, sebagai sebahagian daripada subjek seperti geometri deskriptif atau geometri projektif.
Membuat perbandingan dengan kajian dalam huruf dan kesusasteraan, di mana tatabahasa adalah asas untuk menyampaikan idea dan perasaan, geometri projektif adalah asas dalam kejuruteraan dan seni bina. Terima kasih adalah mungkin untuk memahami, mentafsirkan dan mengambil idea dari rancangan untuk merealisasikan praktikal.