Peraturan bola keranjang asas

Peraturan bola keranjang asas
Mahkamah, langkah dan jenis bola, antara lain, ditunjukkan oleh peraturan bola keranjang. Dengan lesen

The Peraturan bola keranjang asas Mereka mengawal bilangan pemain, tempoh permainan, pengadil, skor, ukuran mahkamah, papan, bola dan Times.

Peraturan utama bola keranjang

Bilangan pemain

Bola Keranjang adalah konfrontasi antara dua pasukan dari dua belas pemain masing -masing, lima daripadanya akan berada di mahkamah dan baki yang tinggal di bank. Perubahan tidak mempunyai had.

Pemain boleh menggerakkan bola Driblando, membuat pas, atau membuang bakul.

Tempoh

Permainan ini terdiri daripada empat perempat setiap 10 minit, dengan pertengahan 15 minit di tengah -tengah permainan. Terdapat tempoh dua -minut antara setiap tempoh 10 minit.

Sekiranya berlaku, terdapat tempoh tambahan lima minit selepas berakhir.

Réferi (pengadil)

Timbangtara medan terdiri daripada pengadil (pengadil utama) dan pengadil (pengadil kedua), yang bertukar -tukar peranan setiap kali pelanggaran dilakukan atau melompat antara dua. Mereka menggunakan peluit dan gerak isyarat untuk membuat keputusan mereka memahami.

Setiap permainan bermula dengan melompat antara dua, di mana re -feri melemparkan bola antara dua pemain dan masing -masing melompat untuk cuba menyampaikannya kepada rakan kongsi.

Menandakan/mata

Titik dicapai apabila bola melewati gelung. Sekiranya pelancaran dibuat dalam kawasan tiga, bakul bernilai 2 mata, dan jika ia dilakukan, ia bernilai tiga. Sekiranya ia adalah tendangan percuma untuk beberapa pelanggaran, ia bernilai satu titik. 

Gelanggang bola keranjang

Ia dimainkan di ruang segi empat tepat dengan dimensi yang mestilah secara rasmi 28 meter dengan 15 lebar, dimensi minimum 26 hingga 14 meter yang sah.

Boleh melayani anda: kumpulan kuasa: ciri dan contoh di dunia

Bidang Mahkamah mesti lebih besar daripada 7 meter tinggi. Tanah mesti diterangi dengan betul, sehingga lampu tidak menghalang keterlihatan pemain atau pengadil.

Garis mesti ditarik dengan lebar 5 cm putih, sebaiknya, semua warna yang sama. Garis tengah mesti dilanjutkan 15 cm untuk menyeberangi garis sisi. Mesti ada jarak minimum dua meter sebelum sebarang halangan di sekitar padang.

Lingkaran pusat mesti mengukur radius 1.8 m, jika dicat, ia mestilah warna yang sama dengan kawasan mentol. Dalam bulatan ini, servis awal permainan dibuat.

Zon bakul tiga titik atau kawasan tiga, adalah kawasan yang dilampirkan dalam dua garisan selari yang meninggalkan pada 6.25 m dari titik di bawah bakul, dipotong oleh separuh bulatan 6.25 m jejari yang pusatnya adalah titik yang sama yang disebutkan. Kawasan mentol dikecualikan dari kawasan tiga titik.

Bank alternatif akan sekurang -kurangnya 2 m dari garis bawah dan 5 m dari garis tengah.

5.8 meter dari setiap garis bawah ditarik garis lemparan percuma. Kawasan terhad akan menjadi yang ada di dalam mentol.

Papan, gelung dan bakul

Papan

Mereka mesti telus atau putih, dan ketegaran tebal 3 cm. Langkahnya adalah 1.80 x 1.05. Tepi bawah mestilah 2.9 m dari tanah.

Garis diambil dari ketebalan 5 cm, dan akan putih jika papan itu telus atau hitam dalam kes lain. 

Papan mesti dilindungi untuk menghalang pemain daripada memukulnya. Struktur sokongannya mestilah sekurang -kurangnya 2 m dari bahagian bawah.

Boleh melayani anda: relativisme sophist: asal, ciri, contoh

Sokongan Lembaga mesti berlabuh, sehingga mereka tidak dapat bergerak. Seluruh struktur sokongan mesti dilindungi sehingga ketinggian minimum 2.15 m.

Ketebalan perlindungan mestilah minimum 5 cm dan warna hidupnya. Tidak semestinya jari atau tangan pemain terperangkap atau ketagih pada struktur yang diterangkan.

Di papan bakul dan gelung akan ditempatkan.

Cincin

Gelung mestilah diameter 45 cm, ia mestilah oren dan diameter tiub mestilah 1.6 cm. Cincin mesti ditetapkan pada ketinggian 3.05 m dari lantai dan menjadi 15 cm di bahagiannya lebih dekat dengan lembaga. 

Bakul

Bakul mesti putih, dan mesti mengekalkan bola untuk sebahagian kecil saat ketika berada di antara gelung. Panjangnya mestilah antara 40 dan 45 cm, dan mesti tertakluk sedemikian rupa sehingga ia tidak mewakili bahaya ke tangan pemain.

Bola

Ia mestilah sfera, warna oren, diperbuat daripada kulit atau getah, dengan bulatan antara 74.9 dan 78 cm, berat tidak lebih daripada 650 g dan tidak kurang daripada 567 g. Ia akan mengembung pada tekanan sedemikian rupa sehingga, apabila jatuh dari ketinggian 1.8 m, ia tidak boleh melantun lebih daripada 1.4 m atau kurang daripada 1.2 m.

Jam dan jam randik

Jam diperlukan untuk menjinakkan masa berlalu semasa permainan, dan juga masa antara kelewatan. Tambahan untuk mengawal masa mati. Jam tangan 24 -second dan penanda hasil separa permainan.

Peraturan Permainan Umum

Permainan ini dibuat antara dua pasukan dari lima pemain. Matlamatnya adalah untuk menjadikan bola menjadi gelung yang bertentangan. Pasukan serangan (yang memiliki bola) mempunyai sepuluh saat untuk menyeberangi garis tengah mahkamah.

Boleh melayani anda: bagaimana untuk mendapatkan peratusan? Contoh dan latihan

Tidak mencapainya, bola akan menghasilkan pasukan yang bertentangan. Sebaik sahaja pasukan penyerang melintasi garis tengah, ia tidak dapat kembali ke wilayahnya. Untuk berbuat demikian, anda mesti melepaskan bola.

Pemain dengan bola boleh berjalan atau berlari sambil melantun bola. Sekiranya anda berhenti memantul bola, anda mesti berhenti. Sekiranya anda berjalan tanpa lulus bola, anda akan melakukan rogol (berjalan). Anda tidak boleh berlari atau berjalan dengan bola di tangan anda.

Bola dapat dilemparkan dengan satu tangan atau kedua -duanya, dan ke mana -mana arah. Apabila melantun bola, pemain harus mengelakkannya terlalu jauh ke sisi, atau mengekalkannya dengan tangannya, yang akan dianggap pelanggaran lain.

Ia akan dipanggil tindakan memantul bola dengan kedua -dua tangan. Sekiranya dua pemain memegang bola di antara mereka, pengadil akan melompat antara dua untuk memutuskan pemilikan yang sama.

Sekiranya pelanggaran dilakukan semasa bola dilemparkan, melantun, atau sedang dalam proses memasuki gelung, titik itu dikira jika ia dilakukan oleh pasukan pertahanan. Sekiranya ia dilakukan oleh serangan, bola akan dihantar ke pasukan yang bertentangan dan titik itu tidak bernilai.

Sebaik sahaja pasukan yang menyerang memasuki kawasan mentol, ia mempunyai lima saat untuk melancarkan cincin atau kehilangan milik bola.

Bola tidak dapat dipukul dengan kaki atau penumbuk.

Ia ditakrifkan sebagai pelanggaran ketika pemain memainkan yang lain sedemikian rupa sehingga membuatnya kehilangan kendali bola, atau gagal menembak.

Kekurangan teknikal ditetapkan apabila lisan, pencerobohan gestural berlaku. Ia tidak ada kaitan dengan cara bermain, tetapi dengan cara permainan terbentang.

Pasukan yang telah memperoleh lebih banyak mata memenangi permainan.